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使命召唤16加速器资讯 内含“门票”系统让你又肝又氪

发布时间:2019-10-22 16:23:33阅读量: 2880

 

所有网络游戏都希望口碑收益双丰收,毕竟好的内容也需要大量人力物力去维持开发,然而一些游戏的“宝箱”系统在带来收益的同时,也引起了很多的争议和反感。即将推出的使命召唤16OL同样面对这个难题。

 使命召唤16加速器资讯 内含“门票”系统让你又肝又氪

现在有另一种氪金模式正在兴起,那就是又肝又氪的“门票”系统,无论是《堡垒之夜》还是《Apex英雄》,都会在新赛季开始的时候卖门票,购买门票以后再肝游戏,可以获得阶段性的奖励回报。好消息是,制作方Infinity Ward工作室跟玩家们想到一块儿去了。

根据Infinity Ward工作室透露,今年的《使命召唤》在线模式将采用卖门票(Battle Pass)的氪金方式。

该门票系统将为持票玩家提供大量新内容,不过所有影响游戏本身的要素都可以免费获得。游戏发售以后,会按照跟新周期推出门票,购买门票的玩家可以通过游戏解锁各个时间阶段限定的主题道具。

这个大概是跟腾讯的通行证一样道理,先花钱买门票,再肝游戏拿奖励,总的来说应该不会影响游戏的平衡性,这对玩家来说就已经足够了,不过具体是什么样子,还是需要等到本月25日正式上线才知道。使命召唤16加速器最新资讯。

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