GTA5死斗玩法攻略大全,探索GTA5死斗玩法的奥秘
发布时间:2024-01-09 21:17:00阅读量: 1640
gta5中有死亡竞赛玩法,分为不同类型。我们来分享一下gta5中常见的死亡竞赛玩法。
NO.1AWAW的全称是AWNL,是ALLWEAPONSNOLAUNCHER(除榴弹发射器外的所有武器)的缩写。也是玩得最广泛的类型。即使你没有听说过这个名字,你也一定玩过它,因为它没有规则!你可以做任何事情,利用你对地图的熟悉和强大的火力结合你自己的技能给对手致命一击!虽然它缺乏一定程度的公平性和竞技性,但也是所有GTA玩家都在不知不觉中接触过的它的不规则特性。它有优点也有缺点,更偏向于娱乐玩法。
NO.2RNGRNG的全称是RUNANDGUN(跑动和射击)。由于RNG规则(下图)限制了部分选手的自由,需要利用走位和精准射击来击杀对手,因此得名Gu。 RNG的规则决定了它的专业性远远优于其他死亡竞赛玩法,也是竞技性最强的死亡竞赛玩法。而由于其职业性,RNG选手在近战中有着先天的优势。技能可以让玩家变得更加精通战斗和勇敢。而且从规则中也不难看出,武器的限制以及禁止躲进掩体意味着想要尽快杀死对手就必须爆头,所以RNG还有另外一个名字:爆头死斗。但也正是因为其规则限制和技能难学,让很多想要尝试的玩家望而却步。作为竞技性最强的死亡竞赛游戏,它变得如此不受欢迎,这也是一种无奈。 RNG起源于GTA4,由巴西人发明。随着时间的推移,规则逐渐完善。然而,在GTA5中,有两种类型的玩家:日本服务器和国际服务器。
——名日服RNG选手和国际服RNG选手。更有趣的是,就连规则也进行了适当的调整。上面已经提到了国际服的规则,但是日本服务器却增加了一些更耐人寻味的规则,比如:不允许在掩体后面提前射击然后等待对手出现在你面前。视线内杀,看到人就必须开枪,不可以无视对手然后跑到碉堡后面躲避杀等等(我认为太死板了)。但无论是日服还是国际服,如果你违反规则,没有采取措施(比如躲在掩体里,就必须把枪收起来,让对方杀了你),你的PSN (ID)和帮派名称将被记录并放置在推特上,然后将犯规视频放在YouTube上。这里我重点介绍一下日服(需要购买日版GTA光盘)。日本服务器80%的玩家都接触过RNG,90%的帮派都是RNG帮派或者DF帮派(斗狗)。玩家整体实力惊人,可惜,也是因为被锁定在服务器内,所以只能和自己战斗。当人们打斗时,他们的力量在战斗结束时就停止了。因此,RNG5这个日服第一的死斗团伙,也只是暂时统治了局面。 OTGX(世界第一死斗团伙)的出现也代表了RNG5的英雄。结束。
NO.3TTGTTG的全称是TEAMTACTICGAME(团队战术游戏)。规则是除了使用爆炸性武器外,其他武器都可以使用。规定时间内击杀数达到40 的队伍获胜。这种死亡竞赛的玩法不仅注重玩家自身的实力,对于团队配合也尤为重要。因为这种玩法的规则,很多RNG玩家都喜欢。 RNG更多的是个人实力,而TTG则是团队实力。在激烈的RNG比赛之后,打打TTG放松一下也很有趣。正是因为很多RNG选手热爱TTG,所以很多RNG帮派其实都是TTG帮派。 RNG选手学习TTG的队伍战术,TTG选手学习RNG的死斗技巧,互相影响。有兴趣的朋友可以去YouTube 搜索GTAOL 后面的死亡竞赛玩法名称,看看你最喜欢的死亡竞赛玩法。
NO.4FTFFTF的全称是FACETOFACE(面对面)。这个玩法非常有趣。想要玩这种死亡竞赛,你必须在像RNG这样的特殊地图中,也就是没有掩体!其他规则与RNG相同。可以算是RNG死亡竞赛的一个分支。特殊的地图也造就了它特殊的魅力。无掩体的规则也使得它对玩家的基本射击技术极为考验。
—— 爆头。这种玩法对于普通的死亡竞赛玩家来说会非常困难,因为没有掩体的保护,喜欢躲在掩体中利用地形进行战斗的玩家就必须被迫与对手正面交锋。但对于RNG选手来说,却是练习爆头的最好方式。无论是FTF选手还是RNG选手,都向往爆头境界——ONESHOT! ONESHOT,字面意思就是头部一枪,只开了一枪。这是对玩家爆头手感和熟练程度的考验。在PS4平台上,强大的ONESHOT玩家可以在FTF地图一开始就直接消灭对方队伍,速度快得恐怖(我在一个FTF视频合集里看到,游戏刚开始的时候,里面的伟大玩家只需要五秒即可消灭对方队伍,前面已经介绍了专业竞技的死亡竞赛玩法,所以现在更新一些受众广泛、很好玩的娱乐死亡竞赛。
NO.5RINGFIGHTRINGFIGHT—— 环战,也叫圈战。这个玩法你可能没听说过,但是你应该玩过,就是在一个画面中用近战武器进行战斗(四周都是障碍物),我其实很喜欢这种死战,因为非常有时间了好玩又放松,之前的死斗玩法虽然刺激,但毕竟是竞争性很强的死斗玩法,很容易导致朋友之间不和谐,这种死斗即使输了,也一定会输得很惨。快乐,适合发泄。想象一下,你现在正在使用各种近距离武器来打击那些在现实生活中与你为难的人。用拳头狠狠地打在他们脸上的感觉真好。我只知道环战的一种技巧。由于该玩法的画面大多使用拳头,因此一些高手发明了无限拳法。下面给大家分享一下:
1.第一人称状态下按住运行。移动按键,然后有节奏地连接攻击键,大约每0.5秒一次(第一人称模式更容易上手,但也很容易打乱你的攻击节奏,很难掌握)。
2.在第三人称状态下,连续按两到三次奔跑键,然后有节奏地按攻击键。时间根据你跑步按钮的频率来调整(上手很难,但是一旦连上后基本就不会断)。
NO.6跑酷
又名爬图,死斗界的奇葩玩法,由于许多的gta5主播玩这种类型的死斗也带动了不少国人玩家玩,知名度应该非常广。通过建造各种障碍物让玩家去爬,在规定时间内拿到枪并且击杀数最高的即为获胜,非常像闯关类游戏,通过各种关卡拿到武器进行战斗,娱乐性极强。
但由于这种图的制作方法以及武器的放置地点也导致了80%的爬图可以进行偷鸡然后拿到武器,从某种意义上破坏了该玩法的平衡性,不过也是最公平的玩法,因为你要通过自己的操作来过关拿到武器,与你的等级,技能值几乎没有关系,老司机和萌新皆可游玩。
NO.7载具死斗——坦克
载具死斗是gta里面一个非常有意思的死斗模式,你可以体验到坦克大战或者是战斗机之间的较量,非常有意思,尤其是DF(战斗机狗斗)有很高的专业性,因为DF的一些机动技巧是基本按照现实生活中的战斗机狗斗来研发的(除了悬停和倒飞,这属于bug),而DF也是和RNG一样都是最具有竞技性的死斗玩法,因为本人是玩RNG的,所以对DF的一些资料以及相关的东西不是很了解,希望有DF大神也能为大家普及一些关于DF的一些事情。
由于本人主要是玩枪战类死斗的,所以对于坦克的一些技巧也不是很清楚,这里只是为大家分享一下坦克各个部位的抗击打能力,能够帮助大家更快的击杀对方坦克。
最硬的正面装甲为1倍伤害;
打炮塔是2倍伤害;
打侧面尾部两个近气口格栅是4倍伤害;
打尾部是3倍伤害;
打尾部上方排气口是4倍伤害。 这里的几倍几倍伤害是什么意思呢?打个比分,假设坦克有1000的血,拿手枪去打,一发子弹的伤害为1。打正面需要1000发,打后面只需要250发,就是说击打我上面说的弱点部位,会在武器威力的基础上增加以上的倍数。
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