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《潜水员戴夫》新作《乐园》年内Steam压测,赛博加速器下载超流畅

发布时间:2023-10-16 10:42:00阅读量: 406

 

近日,NEXON通过其Steam页面披露了其第三人称僵尸渗透生存游戏《乐园:最后的天堂》(以下简称:Paradise)的各种信息。

《Paradise》是一款PvPvE  生存游戏,背景设定在僵尸和玩家混杂的韩国城市。该游戏融合了逃脱和模拟元素,旨在提供前所未有的后世界末日体验。

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9月27日正式名称确定的《乐园》首次公开首支预告片,在公开实拍镜头的同时,展现了首尔的孤独和想要逃离首尔的人们,提高了玩家的期待。预计。

对此,游戏开发负责人张景涵感谢大家的关注,并根据用户的提问,披露了更加具体、多样的游戏相关信息。

首先,压力测试目标是年内进行,是Steam测试期间任何人都可以参与的公开测试。压力测试支持单人和双人模式,你可以在城市中结识其他玩家。

然而,在压力测试过程中,你只能体验到一点点模拟方面的内容。届时,玩家只能体验食物系统和公民等级,以及城区解锁、商店和随机活动系统。

团队规模最多支持两人。这是因为超过3个人之后,你面对僵尸不再感到紧张。对此,开发负责人表示,《乐园》的特点是对死亡的恐惧带来的紧张感。因此,未来球队规模不会扩大。

同时,以《逃离塔科夫》为代表的出装、逃脱类游戏的核心之一,出装的威力和连续性将以生存模拟的形式得到解决。游戏将以日复一日的生存形式展开。玩家必须每天执行某种行动,包括探索,以保持角色的活力。

在这个过程中,不仅吃饱和随机活动会消耗资源,还需要通过房屋或特性维持生存所需的BUFF,或者为了降低风险,需要支付日常维护费。不过这些模拟相关的内容在压力测试中只会体现出一点点。

当角色死亡时,将分发最少的物品供玩家探索。同时,将根据用户的资产状况启动随机活动。因此,即使资产为0,您也不会无法玩游戏。

游戏内容每季度更新一次,但用户资产不会初始化。因此,为了应对通货膨胀,开发团队会设计一个即使玩家角色处于安全区域也会消耗食物或租金等资源的系统。我们也在考虑如何让顶尖玩家捐款,或者让他们探索最困难的领域。

一些与僵尸相关的信息也被发布。开发总监表示,虽然僵尸的战斗力有点像其他游戏中的小怪,但他们永远无法杀死所有僵尸。即使玩家暂时击败了所有僵尸,几分钟后该区块也会再次被僵尸占据。所以,把他们全部杀掉是没有意义的。

这是为了避免在游戏后半段只剩下玩家角色而紧张感消失。开发团队计划通过让僵尸在每个人周围游荡,给玩家带来紧张感。另外,由于狩猎僵尸并不是游戏的根本目的,所以除了普通僵尸之外,不会添加难度特别高的特殊僵尸。

从身体强度上来说,受到攻击的身体不同部位会受到不同程度的伤害。各部位装备的装甲在破损之前,能够抵挡相关部位的攻击。受伤时会出现debuff。比如从高处坠落时,有一定概率会出现腿部伤害减益,导致移动速度变慢。

最后,开发负责人表示,虽然开发团队内部对于游戏的开发存在争议,但由于《乐园》不是一款杀戮游戏,而是一款以混乱中生存为中心的游戏,适合生存的第三人称视角被选中。

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