2019热销现象级游戏《全面战争:三国》 是否真做到了全面三国?后续你还会看好吗?
发布时间:2019-06-03 15:43:44阅读量: 2392
热爱三国的玩家对于三国系列游戏屡见不鲜,《三国群英传》《真三国无双》等多到烦腻,可是前几天CA刚发布的《全面战争:三国》却给了所有喜欢三国的玩家一份满意的答卷,让全面三国加速器带你们看看这款游戏好在哪里?
《全面战争:三国》游戏背景是群雄割据狼烟四起的东汉末年,扛起统一中国大旗,书写英雄传奇的游戏(匡扶汉室);由英国工作室Creative Assembly开发,世嘉发行,游戏融合了建设帝国治理国家与攻城掠地等经典回合制作战略游戏要素。
游戏画风结合了中国传统水墨画和写实风,并且加入了古典配乐和诗词歌赋,而且还提供了完整而高质量的中文语音,就连小战场上的单位反馈音效也全部都是中文的。随着你下达的命令,将士们齐声高喊的“喏!”和“遵命!”等各种反馈音效会极大的提升战场代入感。
玩家们对于《全面战争:三国》期望很高、随着要求更高。因为这是由CA出品。之前全战系列游戏从欧洲中世纪、日本战国时代、罗马战争、中古战锤世界。可以说CA是有非常丰富的经验对于制作经典战争策略游戏。
可是有部分中国玩家表态:这款英国人制作的三国游戏,是一部非常游戏的全战游戏,但却不是一部好全面的三国游戏; 对于遵从历史认真的玩家会认为作为一款制作严谨认真的历史性游戏,《全面三国》并不算是合格。你又会怎么看呢?
其实从细节上看,这并不是标准的三国游戏。例如:本作兵种不再和地域挂钩,而是跟着武将走。而且并不是所有传奇人物都可以招募为自己人,同时这些传奇人物通常在四回合内阵亡或者老死;武将们在两军对战的时候也都互不认识,很出戏;攻打他人城池的部队在途中被地方将领抓获,却要花500赎金赎回;好像在游戏里谁都是权力和金钱的奴隶,这样游戏也容易越玩越累。
《全面战争:三国》后续是否能维持现下热度,还要看后续的DLC质量如何。毕竟对于全战系列来说,没有DLC的全战是不完整的。如果在后续的DLC当中能够继续保持现在的高品质,并且对游戏内的一些细节进行完善,那么全战三国绝对有希望成为下一个爆款游戏。
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