《黑暗之魂4》如何提前玩,赛博加速器一起加速刺激畅玩
发布时间:2023-03-15 13:59:00阅读量: 638
“我是超级,这是什么游戏?”
“这是《黑魂4》的DEMO,牛逼。”
今天早上我在办公室打《枯瑟信仰:放逐者》的时候,同事之间发生了上述对话。
《枯瑟信仰》是大天使工作室三人制作团队制作的第一款游戏。在Steam的介绍中,可以看到这是一款具有末世背景的开放世界游戏。玩家扮演的主角将在人类历史和文明的废墟中探索和战斗,寻找自己存在的意义。
就在对话刚刚发生的同时,我正跑在一个又黑又窄又长的隧道里,背上背着长矛,穿着破烂的主角。一只蜘蛛状的怪物正朝我不远处走来,夸张的复眼闪着穿透性的红光。
你看,无论是人物的动作,还是场景的艺术,包括怪物的设计,《枯瑟信仰》真的有——的灵魂气息。其实这种味道不仅仅来自于他们对风格和游戏风格的模仿,更来自于对《魂》系列作品的“逐帧重刻”。
3月12日,就在《枯瑟信仰》上映两天后,就有外国网友指出,大量角色的动作与《枯瑟信仰》(主要集中在女武神)和《艾尔登法环》(包括法兰亡灵队)中的一模一样。
这种相似显然不仅限于“抄袭”——。人们在网上放了无数的对比图,以“偷窃”的罪名指控游戏。
有意思的是,很多国外媒体在报道这一事件时,都使用了《黑暗之魂3》和《原神》之间的动作相似度,突出了《尼尔:自动人形》和《魂》系列游戏更离谱的相似度。
随后,《黑暗之魂》系列的知名MOD作者Meowmaritus指出,《枯瑟信仰》游戏中使用的这些素材很可能是通过他开发的MOD工具直接从《灵魂》系列游戏中衍生出来的。他连续发了七八条推特,严厉批评《枯瑟信仰》抄袭。
另一方面,制作组对此的反应似乎也在情理之中。
大天使工作室表示,这部分素材是他们在EPIC官方提供的虚幻引擎素材平台Marketplace上购买的,他们对抄袭甚至剽窃并不知情;另外,购买的内容只占游戏的10%,并不影响游戏本身的质量。
为《枯瑟信仰》制作团队提供源自《魂》系列游戏的付费动作素材的卖家名叫PersiaNinja(波斯忍者,一个非常合时宜的名字)。截至记者发稿时,该账号所有内容已被删除(一般认为这是EPIC官方所为),但该账号本身并未被封禁。
在游戏的不和谐中,制作组对这一事件进行了冗长的解释,大意是他们彻底撇清了自己抄袭的嫌疑。他们表示,他们已经自愿将事件提交给EPIC官方,意在帮助像他们一样的独立开发者确认是否需要为官方平台上出售的材料承担责任。
不过,虽然这个解释听起来无懈可击,但很大一部分玩家显然并不买账。下了一夜的雨,有人发现《枯瑟信仰》成就中的BOSS头像是AI生成的(官方承认),引发了对大天使工作室的新一轮批判。
很明显,《枯瑟信仰》是在“类魂游戏”的框架下制作的,——熟悉很多“魂”系列游戏,无论是游戏内容的构成(包括战斗的模式、敌人的难度和“篝火”的作用),还是故事的呈现(包括通过游戏中模糊的描述和设定的奇观来表达世界观的极度碎片化的叙事方式)。
在这个前提下,用一个看真实动作素材的说法很牵强,说是无心之失也确实很牵强。不过换个角度看,《枯瑟信仰》目前的主要亮点真的不是战斗。——甚至不如说,在艺术风格以外的部分非常敷衍和业余,让人有强烈的吐槽欲望。
玩了几个小时,去厕所洗了三次脸,才从黑暗环境和画面卡顿带来的眩晕中恢复过来。虽然并不像Steam评论区一位玩家所说的那样“像是大学生做的课程作业”,但游戏的大部分内容确实令人失望。极其粗糙,很难想象这是一部2023年的所谓“开放世界”作品,还没上映就被寄予厚望。
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