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《Dota2》7.20更新: 地图重做 反补不再提供经验-刀塔加速器-dota加速器

发布时间:2018-11-21 14:09:11阅读量: 2042

 

今日,《DOTA2》迎来了7.20版本更新,更新内容对全方位的重做和改动,地图进行了重做,反补机制也有改动,下面来跟网游加速器一起了解一下吧。

《Dota2》7.20更新: 地图重做 反补不再提供经验-网游加速器-游戏加速器刀塔加速器

地图重做:

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反补机制

反补不再向反补方提供25%经验,反补小兵现在向反补方提供20%的金钱奖励(近战小兵:7-8金 远程小兵:9-11金)

传送

新增一个专门物品栏,用于存放回城卷轴

远行鞋: 不再与回城卷轴共享冷却时间。传送时,回城卷轴将增加+10秒冷却时间。

中立生物

堆叠中立生物现在为堆野的英雄提供35%的奖励,原为25%

非远古中立生物还将额外提供5%的金钱奖励

英雄选择

移除了日常奖励英雄的设计

随机选择英雄还是从所有英雄中选择,但25个比赛场数最低的英雄将会被无视(随机选择获得的奖励保持不变。)

随机选择现在只有己方的前两个英雄选择时可以使用

护甲

护甲减伤公式更改为:(0.052 * 护甲)/(0.9+ 0.048 * 护甲)

已更新下列护甲数值,匹配新的公式:

一塔:17改为12

二塔:19改为14

三塔:19改为14

四塔:29改为21

近战兵营:18改为13

远程兵营:12改为9

遗迹:18改为13

基地内其他建筑:14改为10

圣坛:24改为17

英雄击杀的经验奖励

连杀将提供经验奖励,从200到1250

重做并简化了英雄击杀奖励经验系统。不再包括团队经验部分。

所有场景:( 40+ 0.14 * 阵亡英雄经验 ) / 击杀者数量 

以上就是游戏加速器为你提供的关于刀塔2的相关内容,更多相关的游戏资讯请关注刀塔加速器

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