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《恐龙浩劫(Exoprimal)》封闭测试,赛博加速器助力抢先体验

发布时间:2022-08-02 18:39:01阅读量: 738

 

恐龙浩劫Exoprimal  Steam 内测正在招募更多参与者! 玩家可以在《恐龙大灾变》发售前免费率先体验不同于完整版的测试版《恐龙生存战》! 您也可以通过本次活动来测试网络游戏系统的各种功能,以帮助改进游戏。 诚邀您参与! 当我第一次看到《异界》的宣传片时,我想玩家们可能会想到很多熟悉的作品,有的精彩,有的拉臀。  《Exoprimal》的游戏内容可以概括为“酷炫机甲大战恐龙狂潮”。 简单体验了一下最近的闭网测试,发现这个概括可能有点粗糙。

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全球测试举办时间:

第2次:CST 2022年7月25日(一)8:00~13:59

第3次:CST 2022年8月7日(日)8:00~8月8日(一)7:59

报名截止时间:截至CST 7月25日(一)13:59

※只提供英文版特设网站。

※正式版游戏中将提供简繁中文。

※测试时间有可能在无预告的情况下更改。

  从游戏介绍来看,本作的背景故事发生在科技高度发达的时代。 人类遭遇了一场突如其来的恐龙危机。 科技公司 AIBIUS 开发了机械外骨骼,并招募了战斗人员来抵御恐龙的威胁。 虚拟数据世界、高智能AI、人形机甲、变异恐龙,这些元素奠定了整部作品的未来主义视觉风格。


  除操作教学外,本次测试仅开启“恐龙生存”模式。 该模式以PVPVE玩法为主,在体验上可以分为三个不同的阶段。 在第一阶段,玩家需要对抗如潮水般涌来的猛禽。 迅猛龙体型相对较小,杀伤力有限。 即使它们成群出现,它们对玩家的威胁也很小。 因此,在这部分,我们可以放开他们的神通,享受割草游戏“无与伦比”的快感。 第二阶段将出现更强大的恐龙,包括可以自毁的恐龙和可以进行远程狙击的恐龙。 这个阶段也出现了较大的个体,例如霸王龙和三角龙。 庞大的身躯意味着更高的威胁,但也能让玩家感受到将所有火力倾注到一个大目标身上的持续输出快感。

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  机甲是这款游戏的核心元素。 不同的机甲拥有不同的能力,可以在队伍中占据特定的位置,相当于同类游戏中的可选英雄角色。 从开场动画来看,正式版有10套机甲,而测试版有4套,分别是输出型机甲2套,肉盾型机甲1套,辅助型机甲1套, 并且输出类型机甲套装类型分为远程和战斗。 肉盾型机甲可以升起能量护盾吸收伤害,同时使用嘲讽技能来吸引怪物的仇恨。 辅助机甲主要是恢复队友的血量,延长队伍的续航。 辅助机甲的输出能力比较有限,但是它的攻击可以麻痹敌人,甚至对于大型恐龙,也可以累积麻痹效果,提供控制。 输出机甲的作用很纯粹,就是提供不同的输出方式和“酷”,

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尤其是近战机甲可以玩赵廉,拥有在游戏中随时切换机甲的能力。每套机甲都可以为释放大招积累能量,但是切换机甲不会清空能量,所以可以认为游戏也鼓励玩家根据情况和个人需求更换机甲。哦,大招一般是机甲某项能力大幅度增强的短时间,大部分用起来都很爽快。除了机甲本身的能力,你还可以在游戏中选择一个附属装备,包括输出类和位移类,可以帮助你战斗。这种装备在游戏中也可以切换。同时,玩家还可以在地面放置屏障改变战场结构,后期甚至可以获得道具控制巨型恐龙,通过《御龙》改变战局。


根据这个短暂的体验,游戏玩法机制没有大问题,画面优化到位,大量恐龙出现时也没有明显的停滞。不过在一些设计上还是有改进的空间,包括不同机甲之间平衡的调整。比如目前开放的辅助机甲在PVP战斗中自我保护能力有限,容易被砍,恢复技能在队友高速移动时也难以命中。目前被攻击的角色伤害反馈和指令都不够明显,尤其是被龙包围或者近战机甲冲进龙潮中砍杀的时候,往往会突然发现自己已经血肉模糊。角色被杀后可以被队友拉起,但是倒地后的logo在场景中不明显,容易被一群敌人挡住。还有一个小小的表演细节,就是角色在切换机甲后,会用不同风格的语音语调念出一句台词。但是你想想,所有的司机不都是同一个人吗?这可能有点出格。


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