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星际战甲祸根Prime武器属性怎么样(星际战甲祸根Prime武器什么属性)

发布时间:2021-12-31 13:53:00阅读量: 1776

 

星际战甲祸根Prime武器属性怎么样?星际,战争战甲,祸根,Prime是新世纪版战役中的新武器。祸根和Prime是怎么得到它的?让我们来看看星际战甲祸根Prime武器的特点和数据

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星际战甲祸根Prime武器属性怎么样

使用哈罗Prime签名标枪打击不公正。祸根是哈罗的Prime版,哈罗的Prime标志性标枪祸根与原版相比,提升了基础伤害、暴击率和暴击率,以及装填速度。投掷后,击中点附近的所有敌人周围会形成一个磁引力场,将弹丸引向敌人头部。《祸根》在第31版上映,哈罗Prime和Prime,敲响了丧钟。

特点

祸根有以下特点。

优点:

弹匣容量大。

弹药上限为中等。

带NVVV极性。

使用步枪弹药,游戏中掉落率高。

射弹撞击模式

主要造成腐蚀伤害,能有效对抗化石和铁甲。

临界命中率中等。

触发概率高。

子弹碰到任何敌人或地形后会立即爆炸,造成射程伤害。

爆炸模式

主要造成腐蚀伤害,能有效对抗化石和铁甲。

临界命中率中等。

触发概率高。

造成射程伤害,射程大小为1.7米。

没有眼睛接触,爆炸会造成伤害。

投掷后,在固定的时间内,标枪落地范围内的敌人会产生类似磁引力场的效果,从而使目标的关键点(通常是头部)会吸引子弹,从而使其他武器人的射击更容易被击中头部。

无投掷枪冲击伤害模式

主要造成冲击伤害,能有效对抗机械、盾牌和原型盾牌。

临界命中率中等。

触发概率高。

沉默。

无电荷炮射程内的伤害模式。

主要造成腐蚀伤害,能有效对抗化石和铁甲。

触发概率高。

造成射程伤害,射程大小为7米。

没有眼睛接触,爆炸会造成伤害。

储能枪的撞击伤害模式

主要造成冲击伤害,能有效对抗机械、盾牌和原型盾牌。

临界命中率中等。

触发概率高。

蓄电时间短。

沉默。

贮枪靶场的毁伤模式

主要造成腐蚀伤害,能有效对抗化石和铁甲。

临界命中率

中等。

触发几率高。

造成范围伤害,范围大小为7米。

爆炸不需要视线接触就能造成伤害。

缺点:

装填速度较慢。

投射物撞击模式

腐蚀伤害 对抗原型护盾不是很有效。

暴击几率低。

射速较慢。

爆炸模式

腐蚀伤害 对抗原型护盾不是很有效。

暴击几率低。

射速较慢。

范围伤害会对自己造成失衡。

未投枪撞击伤害模式

冲击伤害 对抗肉体和复制肉体不是很有效。

暴击几率低。

射速慢。

扳机类型为Charge,需要蓄力到一定程度才能射出子弹。

未蓄力投枪范围伤害模式

腐蚀伤害 对抗原型护盾不是很有效。

暴击倍率低。

射速慢。

范围伤害会对自己造成失衡。

蓄力投枪撞击伤害模式

冲击伤害 对抗肉体和复制肉体不是很有效。

暴击几率低。

扳机类型为Charge,需要蓄力到一定程度才能射出子弹。

蓄力投枪范围伤害模式

腐蚀伤害 对抗原型护盾不是很有效。

暴击几率低。

射速慢。

范围伤害会对自己造成失衡。

投射物飞行速度较慢,可能较难命中远距离目标,尤其是能突然进行快速位移的单位(比如Infested或鱼鹰)。

标枪投掷后,在捡起武器前玩家将无法使用此武器。

对比:

祸根Prime与祸根相比:

主要模式:

更高的基础伤害(80.0 70.0)

更高的暴击几率(10% 2%)

更高的暴击伤害倍率(2x 1.5x)

蓄力模式:

更高的蓄力攻击伤害(200.0 150.0)

更高的次要攻击伤害(60.0 55.0)

更快的装填速度(2.2秒 2.5秒)

不同的极性(NVVV NV)

更高的段位需求(14 6)

附注

祸根Prime的次要攻击会将武器本体投向目标,对撞击目标造成伤害。落地后产生爆炸,对半径7m内的敌人造成腐蚀伤害,必定触发2层冲击状态。并使一定范围内的所有敌人能够吸引子弹,使其更容易被爆头。

受影响的敌人头部周围会产生一个球状特效,吸引子弹。

力场半径约1m,颜色为武器能量色。

烈焰风暴不会影响吸引力场的大小。

子弹吸引效果适用于范围内的所有敌人,没有数量上限,范围似乎是13米到14米(比造成伤害的范围大)。没有视线限制。【有待验证】

祸根Prime在落地后会在原地停留约20秒的时间,在持续时间后结束后自动传送给玩家;或者直到玩家手动捡起它才可以再次使用。

蓄力程度仅影响投掷的距离,不影响持续时间。

捡起武器将立即解除敌人的子弹吸引效果。

投掷祸根Prime不消耗子弹,弹匣内剩余子弹数量不影响投掷伤害和范围伤害。

通常来说,丧钟毒囊双枪和邪莫斯可能是最适合搭配其次要开火模式使用的次要武器,因为它使这些武器更容易获得爆头带来的增益。或是搭配需要用爆头来触发的赋能。

祸根Prime每秒会自动装填15发的弹匣,类似于自动装填类Mod,会在投掷出去时或是在收起时生效。

小常识

"Scourge"一词是用来指代若干条皮带或是带“尾巴”的鞭子(Cat o'Nine Tails,称为“九尾猫”的九尾鞭),经常被用于体罚和宗教忏悔者的自我鞭笞。在现在术语中,这个词也用来指代造成巨大灾难的人物、集团或事件(被译为天灾、瘟疫、灾祸等)。

基本信息

段位需求14

武器类型主要

武器种类投枪

扳机类型全自动

详细属性

弹药类型步枪

投射物飞行速度35米/秒

噪音级别引起警戒

射速2.67 发/秒

弹夹容量40发/弹匣

弹药上限200发

装填耗时2.2秒

裂罅倾向性●○○○○ (0.5)

投射物撞击

腐蚀80.0 总伤害80

弹片1(每个弹片80.0伤害)

暴击几率10%

暴击倍率2.0x

触发几率30%

穿透0.0米

投射物类型投射物

爆炸

腐蚀60.0 总伤害60

弹片1(每个弹片60.0伤害)

暴击几率10%

暴击倍率2.0x

触发几率30%

穿透0.0米

投射物类型范围攻击

范围1.7米

伤害衰减0.0米内100%伤害

1.7米外70%伤害

射速2.67 发/秒

扳机类型自动

未投枪撞击伤害

冲击140.0穿刺30.0切割30.0 总伤害200.0(70%冲击)

弹片1(每个弹片200.0伤害)

暴击几率10%

暴击倍率2.0x

触发几率30%

穿透0.0米

强制触发 冲击

射速1.0 发/秒

未蓄力投枪范围伤害

腐蚀55.0 总伤害55

弹片1(每个弹片55.0伤害)

暴击几率0%

暴击倍率1.0x

触发几率30%

投射物类型范围攻击

范围7.0米

伤害衰减0.0米内100%伤害

7.0米外40%伤害

射速1.0 发/秒

蓄力投枪撞击伤害

冲击210.0穿刺45.0切割45.0 总伤害300.0(70%冲击)

弹片1(每个弹片300.0伤害)

暴击几率10%

暴击倍率2.0x

触发几率30%

强制触发 冲击

蓄力时长0.5秒

射速1.0 发/秒

蓄力投枪范围伤害

腐蚀55.0 总伤害55

弹片1(每个弹片55.0伤害)

暴击几率10%

暴击倍率2.0x

触发几率30%

穿透0.0米

投射物类型范围攻击

范围7米

伤害衰减0.0米内100%伤害

7.0米外40%伤害

射速1.0 发/秒

杂项

自带极性槽NVVV

发布时间 版本31

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