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《战地2042》开发者进度更新公布,赛博加速器为你详解

发布时间:2021-11-24 16:20:00阅读量: 1139

 

今天(11月24日),《战地2042》开发者戴斯公布拜访了开发者进度更新博文,深入讨论游戏性能和服务器稳定性,枪战和游戏平衡,体验单人/合作/自定义Portal的进度,等等。此外,玩家还可以找到解决这些问题的措施,以及预期调整的时间表。

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到目前为止,玩家对《更新发布与未来计划》的主要抱怨之一就是突击步枪(ar)的弹道扩散。游戏中突击步枪扩散严重,导致射程差。官方表示,周四即将发布的《战地2042》补丁#2将减少移动开镜瞄准(ADS)时所有子弹的散布,减少“多武器”静止时ADS的散布。目前主导游戏的PP-29冲锋枪将被削弱,垂直后坐力将增加。

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周四的补丁还将削弱LCAA气垫船和MD540小鸟直升机。这个更新还会修复一个影响很多玩家游戏体验的BUG,就是当玩家在物体附近被击倒时,队友无法复活。

同时,在门户模式下,暂时禁止所有经验值获取。

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DICE表示,12月,游戏将迎来第三个更新,这将是一个更大的全面调整和修复,涉及游戏的方方面面,包括更多与枪战相关的调整。他们说这个补丁会解决瞄准和鼠标灵敏度不同步的问题。此外,NTW-50狙击步枪的反装甲能力将被削弱,Portal模式下的中子弹散布问题将被修复。DICE也承认游戏主机版上的瞄准辅助和设计预期“不一致”,目前正在调查中,具体修复方法在公布还没有。

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DICE表示,12月的更新# 3将包括对游戏内地图的“150多次独立修复”,将涉及车辆、枪械、专家、工具、危险区域模式、门户模式、PC性能和用户界面(UI)。

以下是一些要点:

增加UI显示附近50m内可以复活你的玩家。

增加UI显示被击倒时前来帮忙的玩家。

当生命或弹药量较低时,会在周围50m范围内的友军队员头上显示资源图标,标明他们可以给你的资源类型(医疗包或弹药包)。

新公务用车团队死亡模式模板(门户模式)。

新的官方感染模型模板(门户模型)。

规则编辑器:增加了检测玩家被杀的功能,并应用了额外的逻辑(入口模式)。

改善影响DLSS的模糊。

DICE还表示,他们已经知道有些PC玩家无法获得预期的帧数,经常会遇到CPU利用率高的问题,但他们没有公布解决方案。DICE说:“我们需要更长的时间来确定引擎级的优化和开发解决方案,并确保这些更新没有错。短期内,我们将尽最大努力帮助提供性能提升,降低CPU负载,并在可能的情况下增加游戏运行帧数。”


玩家对于《战地2042》中新记分板也表达了不满,因为新的记分板不再能比较服务器中每个玩家的分数。DICE 表示关于记分板他们有很多要讨论的事情,但是目前无法公开他们正在进行的开发工作。

制作组说道:“我们没办法一次涵盖比赛结束时的记分板、服务器浏览器以及小队语音聊天功能的问题,但我们有很多话想说。当我们有可以向您展示的东西时,会第一时间进行更新,包括有关我们对某些特性和功能的长期目标的详细信息。”

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在公布补丁的文章中,DICE 还包含了很长但不完整的更新列表,列出了本周四将上线的补丁 #2 以及 12 月将上线的补丁 #3 中的许多更改。官方向 3DM 表示,详细补丁中文版将于三天后发布,届时中国玩家可以查看周四补丁的更多详细信息。原文中,DICE 还透露称,除了 #2 和 #3 以外,还有另一个更新“希望在假期(圣诞节)前发布”,但没有透露更多的相关信息。

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