《黎明杀机》获取血点教程(黎明杀机血点怎么获得)
发布时间:2021-08-17 08:53:00阅读量: 2412
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黎明杀机获得血点行为的详细解释
获得血点在游戏中的行为是由游戏中的一些互动触发的,可以为玩家奖励血点。
血点奖分为8个类别,分别包括4个逃亡者和屠夫,分别有:个逃亡者,个目标,生存,互助和无畏;屠夫,33,360暴力,阴险,狩猎和牺牲;此外,还有一个特殊的血点类别,这只能是获取在活动。图标与目标血点的图标相同触发添加血点的动作会显示相关血点类别的图标和一个逐渐填充红色的白色圆圈,因为游戏右上角有更多这样的血点。一个完整的圆分为四个部分。每个副本是2000血点,整个圆圈代表8000血点,这是最高分。
逃离目标血点项目:主要与汽车修理、开门或地窖有关。2.5每解锁1%的箱子将获得血点奖。解锁一个箱子将花费250血点,修理:台发电机将获得每1%奖励12.5血点,仅修理一台发电机将花费1250血点合作行动:将与队友合作修理发电机。每1%将获得额外的25血点,奖励,并且将与队友一起建造总计1250 2500=3750血点。当闸门在:打开时,每1%将获得12.5血点的奖励。开门奖励1250血点优秀技能测试:修理发电机时成功技能测试,奖励50血点完美技能测试:修理发电机时完美技能测试。奖励300血点完美技能测试:搜索拼图盒时的完美技能测试。奖励150血点,地窖逃生:地窖逃生奖励2500血点,地图哨兵:并奖励250血点地图上记录的每一项。最多6次。打开地窖:用钥匙打开地窖奖励2000血点搜索:并完成一个拼图盒奖励100血点不懈:作为最后的幸存者,修理一台发电机奖励500血点
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幸存者血点项目:主要是关于逃离危险。
死亡血祭:死亡或血祭视为血祭,奖励1000血点
血祭逃脱:血祭逃脱,奖励1500血点
治疗:每1%自我治疗奖励3血点,完全自我治疗奖励300血点。
优秀技能测试:自我治疗技能测试成功,奖励50血点
完美技能测试:自我治疗完美技能测试,奖励150血点
完全修复:完全从深度创伤中恢复,奖励100血点
恢复:跌倒后自我恢复每1%奖励3.16血点,完全恢复到受伤状态奖励316血点,恢复到无相关技能最大值奖励300血点。
挣扎:分两个阶段在钩子上挣扎,奖励每秒15血点,最长60秒(两个阶段持续时间)。
挣扎:被屠夫扛起时的挣扎,每秒25血点的奖励,最多48秒(4次挣扎)。
逃离钩子:逃离钩子,奖励500血点
挣脱屠夫的肩膀,奖励500血点
眩晕黑仔:使用眩晕屠夫技能并奖励500血点
陷阱逃脱(上):摆脱陷阱并奖励500血点
陷阱逃脱(二):解除下颚撕裂者,奖励400血点
失控:从神经紊乱的三个阶段失控,奖励200血点,最多5次。
醒醒!从梦中醒来,奖励100血点
避免致命横冲直撞:使威瑟勒失败致命横冲直撞,奖励250血点
抵抗:被死枪手的矛链抓住时的挣扎,每秒奖励20血点。
破链:破死枪手矛枪链,奖励250血点
一个33,360的千钧一发打破了枪手死亡3米内的链条,奖励了450血点
净化:消除虔诚池中的感染,奖励100血点
传奇的回归:使撕裂带从更高的水平恢复,前四次每次250血点,之后每次25血点。
t病毒治疗:使用疫苗治疗其污染状态,并奖励500血点
智学:开始恢复裂伤条,前10次每次奖励100血点,之后每次奖励10血点。
耐久度:使用耐久度技能恢复物品的耐久度,奖励200血点
干扰:引爆鞭炮,奖励150血点
幸存者:号并没有在临时危险状态下被击倒,而是获得了250血点
压力:是屠夫关闭地窖的最后幸存者,奖励250血点
释放:作为最后的幸存者打开大门,奖励1500血点
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逃生者互助血点项目:主要和帮助队友有关.
被遗弃:队友拔线,奖励600血点.(队友拔线是互助行为,惊不惊喜意不意外协助(I):在受伤的逃生者附近完成修理一台发电机,奖励315血点.
协助(II):靠近受伤/倒地/上钩的逃生者,奖励250血点.
合作行动:与队友合作治疗,每1%奖励5血点,完成一次治疗奖励500血点.
干扰:当原本在追逐其他队友的屠夫转而追逐你,奖励250血点.
完全修复:帮助他人从深度伤口状态完全恢复,奖励100血点.
很棒的技能检验:治疗他人时技能检验成功,奖励50血点.
完美的技能检验:治疗他人时技能检验完美,奖励150血点.
治疗(I):空手治疗他人每1%奖励5血点,完成一次治疗奖励500血点.
治疗(II):在终局阶段空手治疗他人每1%奖励7血点,完成一次治疗奖励700血点.
钩上救助(I):从钩子上救下一名逃生者,奖励1000血点.
钩上救助(II):在终局阶段从钩子上救下一名逃生者,奖励1500血点.
肉盾:为其他裂伤的逃生者挡一次飞刀,前20次每次奖励25血点,之后每次奖励7.5血点.
医疗箱治疗(I):用医疗包治疗他人每1%奖励6血点,完成一次治疗奖励600血点.
医疗箱治疗(II):在终局阶段用医疗包治疗他人每1%奖励8血点,完成一次治疗奖励800血点.
保护:承受一次保护攻击,奖励200血点.
重逢:在游戏中第一次遇到某位队友,奖励200血点.
安全解救:从钩子上或赎罪牢笼中解救一名逃生者之后,这名逃生者10秒内没有倒地(你自己可以倒地),奖励500血点
转化:使用舍己为人技能与其他受伤的逃生者交换一次健康状态,奖励500血点.
陷阱解救(I):从捕兽夹中解救一名逃生者,奖励1000血点.
陷阱解救(II):在终局阶段从捕兽夹中解救一名逃生者,奖励1250血点.
醒来!:帮助其他逃生者从梦境中醒来,奖励150血点.
疫苗捐赠者:使用疫苗治愈其他逃生者的污染状态,奖励500血点.
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逃生者无畏血点项目:主要和与屠夫或屠夫物品互动有关.
地下室时间:在地下室每秒奖励5血点.
无畏(I):在屠夫附近跑动,每秒奖励3血点
无畏(II):在屠夫的恐惧范围内离开柜子,奖励50血点,最多5次.
笼中救助:从赎罪牢笼中解救一名逃生者,奖励550血点.
锁链挣脱者:从死亡枪手的锁链中挣脱出来,奖励100血点.
被追杀:被屠夫追逐,每秒奖励40血点.
清除(I):拆除一个灰暗图腾,奖励1000血点.
清除(II):拆除一个厄咒图腾,奖励1500血点.
拆除陷阱:使用手电筒照射一个鬼灵陷阱,奖励400血点.
成功逃脱:逃脱一场追逐,奖励200/400血点,区分条件不明.
拆钩:拆除一根钩子,奖励500血点.
致盲杀手(I):致盲屠夫,奖励400血点.
致盲杀手(II):在追逐中致盲屠夫,奖励500血点.
不死致盲:致盲丧尸,奖励100血点.
灼烧杀手(I):用手电筒灼烧幽灵杀手,奖励350血点.
灼烧杀手(II):用手电筒灼烧护士,奖励450血点.
眩晕杀手:使用板子眩晕屠夫,奖励1000血点.
毫厘之差:与死亡枪手射出的矛枪距离1米以内未被射中,奖励250血点.
放下板子:在追逐中放下板子,奖励100血点.
重置板子:使用不惜一切技能重置板子,奖励500血点.
看破:看破鬼面,奖励500血点.
触发陷阱:用手(而不是用脚)触发捕兽夹,奖励300血点.
翻越:在追逐中翻越板窗,奖励100血点,最高15次.
摧毁维克多(I):从身上移除维克多,奖励300血点.
摧毁维克多(II):踢碎维克多,奖励250血点.
疫苗偷盗者:携带疫苗逃脱,奖励250血点.
丧尸追猎者:摧毁丧尸,奖励250血点.
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屠夫暴戾血点项目:主要和破坏行动有关
抓住:打断并抓住正在行动的逃生者,奖励600血点.
腐烂倾泻伤害:使用瘟疫的腐烂倾泻击中逃生者,奖励300血点.
破坏发电机:破坏一台发电机,奖励100血点.
恶魔之击:使用鬼武士的恶魔之击击中逃生者,奖励500血点.
毁坏:破坏一块板子,奖励100血点.
攻击:击中一名逃生者,奖励300血点.(无论普通或特殊攻击,只要造成伤害标记戳刺:使用鬼面击中一名被标记的逃生者,奖励500血点.
有人弃赛:一名逃生者拔线,奖励625血点.
疾病伤害:使用瘟疫的肮脏倾泻感染逃生者至二阶段,奖励300血点.
屠夫阴险血点项目:主要和使用屠夫独特力量有关.
流血:当逃生者从倒地状态被治疗至受伤状态时获得,最高250血点.
死亡:一名逃生者流血死亡,奖励50血点.
强制忏悔:激活强制忏悔技能,奖励300血点.
躲避手电筒:躲避手电筒照射,奖励75血点.
关闭地窖:关闭地窖,奖励250血点.
大门开启:开启大门,奖励500血点.
无人生还:没有逃生者成功逃脱,奖励2500血点.
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陷阱杀手阴险项目:
抓住被困的逃生者:从捕兽夹中直接按空格抓取一名逃生者,奖励500血点.
设置陷阱:设置一个捕兽夹,奖励100血点.
中了陷阱:捕兽夹夹中逃生者,奖励1000血点.
幽灵杀手阴险项目:
躲避手电筒:躲避逃生者灼烧的尝试,奖励125血点.
潜行者:隐身跟踪一名逃生者,每秒奖励12血点.
给你的惊喜:在逃生者面前显形,奖励150血点,最高5次.
突然袭击:在显形数秒内击中一名逃生者,奖励550血点.
电锯杀手阴险项目:
电锯一击:用电锯击中一名逃生者,奖励850血点.
电锯冲刺:电锯冲刺,每秒奖励15血点.
护士阴险项目:
喘息:用鬼影步穿过逃生者使其尖叫,需要使用急促的喘息附加品.
致命鬼影步:在鬼影步之后的眩晕前击中一名逃生者,奖励250血点.
百中鬼影步:在鬼影步之后触发追逐,奖励150血点.
惊喜鬼影步:在鬼影步之后抓住一名逃生者,奖励200血点.
迈克尔阴险项目:
恶魔附身:恶魔附身升级一次奖励500血点.
潜行者:每吸取一点恶意值,奖励100血点.
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妖巫阴险项目:
设置陷阱:设置一个鬼灵陷阱,奖励25血点,最多40次.
陷阱已被触发:逃生者触发鬼灵陷阱,奖励200血点,最多15次.
医生阴险项目:
攻击加成:在用卡特的火花电击逃生者后数秒之内击中一名逃生者,前10次奖励250血点,11-16次奖励100血点,之后不奖励血点.
镇静/纪律/秩序/约束:当逃生者受到荣耀国王附加品造成的相应效果时,奖励10血点.
疯狂:使四位逃生者都处于神经紊乱三阶段,奖励1000血点,最多一次.
神经紊乱阶段提升:使一名逃生者神经紊乱等级提升,奖励200血点,最多8次.
已安定:使用静电爆炸电击一名逃生者,前8次每次奖励150血点,之后每次奖励50血点.
已镇静:使用电击疗法电击一名逃生者,前5次每次奖励250血点,之后每次奖励100血点.
女猎手阴险项目:
蓄力一击:使用完全蓄力的飞斧击中一名逃生者,前8次每次奖励300血点,9-13次每次奖励150血点,之后不奖励血点.
精准一击:使用飞斧击中一名逃生者,前8次每次奖励500血点,9-13次每次奖励250血点,之后不奖励血点.(不与蓄力一击叠加食人魔阴险项目:
电锯一击:使用布巴的电锯击中一名逃生者,奖励850血点.
电锯冲刺:使用布巴的电锯冲刺,每秒奖励15血点.
梦魇阴险项目:
梦魔:使一名逃生者入梦,奖励25血点.
梦境追逐者:击中一名已入梦的逃生者,奖励200血点.
设置梦中罗网:放置一个血池,奖励25血点.
设置梦中平台:放置一个假板,奖励25血点.
已触发梦中罗网:逃生者踩到血池,奖励100血点.
已触发梦中平台:逃生者放下假板,奖励200血点.
孩子的画作奖励:携带孩子的画作附加品使逃生者踩到血池,额外奖励200血点.
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门徒阴险项目:
伏击:进行咸猪突刺,奖励100血点.
伏击命中:咸猪突刺命中,奖励500血点.
安装下颚撕裂器:奖励500血点.
小丑阴险项目: 中毒:使逃生者中毒,奖励150血点.
瓶子投掷:用毒药瓶直接击中一名逃生者,奖励250血点.
浪费:击中一名中毒的逃生者,奖励250血点.
怨灵阴险项目:
作祟:灵界移动,每秒奖励50血点.
怨念:从灵界出来数秒内击中一名逃生者,奖励600血点.
控制:从灵界出来数秒内打断并抓住一名逃生者,奖励850血点.
军团阴险项目:
深度切割:使一名逃生者进入深度伤口状态,奖励250血点.
狂暴:使用野性狂暴,每秒奖励25血点.
瘟疫阴险项目:
传染性的:感染一个环境物体,奖励25血点.
腐败:使用腐烂倾泻击中一名逃生者,奖励300血点.
虔诚:吸收腐烂的池水,奖励100血点.
感染(I):使一名逃生者进入感染一阶段,奖励150血点.
感染(II):使用肮脏倾泻加剧逃生者的感染进度,每滴呕吐物奖励2血点.
清除:击中一名感染二阶段的逃生者,奖励200血点.
鬼面阴险项目:
隐秘潜行者:侧身偷窥逃生者,每秒奖励50血点,最高40秒.(不与潜行者叠加潜行者:偷窥逃生者,每秒奖励25血点,最高80秒.
被标记:标记一名逃生者,奖励500血点.
标记戳刺:击中一名被标记的逃生者,奖励500血点.
蹲伏戳刺:蹲伏状态下击中一名逃生者,奖励250血点.
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魔王阴险项目:
被撕碎:使用撕碎击中一名逃生者,奖励800血点.
鬼武士阴险项目:
血球:吸取一个血球,奖励25血点.
恶魔冲刺:使用恶魔冲刺,每秒15血点.
愤怒:激活鲜血狂怒,奖励250血点.
死亡枪手阴险项目:
脱钩:逃生者挣脱锁链但进入深度伤口状态,获得150血点.
正在收线:收回锁链,每秒奖励20血点.
已收线:普通攻击击中一名被锁链钩住的逃生者,奖励350血点.
刺中:矛枪刺中一名逃生者,奖励200血点.
神射手:射中一名15米之外的逃生者,奖励400血点.
处刑者阴险项目:
被关在笼中:将一名逃生者关入赎罪牢笼,奖励500血点.
审判:在地上制造审判路径,每一个路径单位奖励35血点.
惩戒:使用诅咒惩戒击中一名逃生者,奖励500血点.
枯萎者阴险项目:
33号化合物减速:使用33号化合物附加品使附近的逃生者进入减速状态,奖励50血点.
21号化合物暴露:使用21号化合物附加品揭露附近逃生者的气场,奖励50血点.
召唤石封锁:使用召唤石附加品封锁板子,奖励100血点.
横冲:进行横冲,奖励25血点.
致命横冲:进行致命横冲,奖励50血点.
正在横冲:在横冲过程中,每秒奖励25血点.
致命横冲击中:使用致命横冲击中逃生者,奖励300血点.
致命横冲击倒:使用致命横冲击倒逃生者,奖励500血点.(不与致命横冲击中叠加连体婴阴险项目:
被维克多抓住:用维克多的飞扑抓住一名逃生者,奖励650血点.
被维克多击倒:用维克多的飞扑击倒一名逃生者,奖励850血点.
分离维克多:分离维克多,奖励150血点.
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骗术师阴险项目:
飞刀致伤:使用飞刀使一名逃生者受伤,前4次每次奖励300血点,之后每次奖励150血点.
飞刀击倒:使用飞刀使一名逃生者倒地,前4次每次奖励500血点,之后每次奖励250血点.
鲜血加成:击中一名裂伤的逃生者,奖励25血点.
连击:根据飞刀连击的水平,奖励25/50/100/250/500/1000血点.
灯光,摄像……:完全蓄力好戏登场,奖励100血点.
表演时间:激活好戏登场,奖励100血点.
渐强:在好戏登场中充满一名逃生者的裂伤条,奖励50血点.
混合器:在好戏登场中扔出飞刀,每把飞刀奖励2血点.
压轴好戏:使用荧虹相片卡击倒一名逃生者,前4次每次奖励800血点,之后每次奖励400血点.
Nemesis阴险项目:
变异增长:提升1级变异等级,奖励600血点.
触手消灭:使用触手对一名逃生者造成伤害,奖励600血点.
病毒转化:使一名逃生者进入污染状态,奖励600血点.
丧尸攻击:丧尸攻击一名逃生者,奖励100血点.
丧尸开局:使用触手攻击摧毁一个丧尸,奖励300血点.
屠夫追猎血点项目:主要和追逐有关.
抓到了!:从柜子中抓出一名逃生者,奖励600血点.
追逐:进行追逐,每次追逐的前60秒每秒奖励10血点,之后每秒奖励2血点.
发现逃生者:触发追逐,前4次每次奖励400血点,之后每次奖励200血点.
屠夫献祭血点项目:主要和挂钩和献祭有关.
笼中献祭:作为处刑者,用赎罪牢笼献祭一名逃生者,奖励500血点.
抓到了!:第一次钩住一名逃生者,奖励200血点.(可与已上钩叠加恶灵降临:使一名逃生者进入上钩二阶段,奖励200血点.(可与已上钩叠加已上钩:钩住一名逃生者,奖励500血点.
献祭:献祭一名逃生者,奖励200血点.
处决:处决一名逃生者,奖励1000血点.
终局挂钩:在终局阶段钩住一名逃生者,奖励250血点.(可叠加终局献祭:在终局阶段献祭一名逃生者,奖励500血点.(可叠加终局处决:在终局阶段处决一名逃生者,奖励250血点.
时间到:终局阶段结束时恶灵献祭剩余的逃生者,奖励500血点.
游戏结束:下颚撕裂器爆炸,奖励500血点.
最终审判:使用最终审判处决一名逃生者,奖励1000血点.
看了上边这篇黎明杀机 血点怎么获得- 黎明杀机 血点获得详情一览,各位玩家是否都了解相关信息了呢!
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