《看门狗:军团》线上模式好玩吗?(《看门狗:军团》线上模式评测)
发布时间:2021-08-16 10:37:00阅读量: 2089
《看门狗 军团》 Single模式的评价比较差,内容比较空洞,这让这款游戏不值得留恋。“人人都是可玩角色”和“军团制”的官方宣传更像是塑造的遮羞布的身材缺失。
不过,在线上模式,这些缺点都被掩盖了,因为这款绿洲网游并不要求开发者塑造玩家的角色,而玩家会塑造自己的的角色;至于内容的漏洞,可以通过玩家行为带来的的意外和随机性来填补。
在此基础上,的《看门狗 军团》标志“军团制”与“多人合作”的标签十分契合。因为“军团制”意味着的玩家招募的所有角色都是为了同一个目标而战,而单故事模式的游戏的晋级模式就像是“葫芦娃救爷爷,一个接一个”。既然都是军团,为什么不同时上阵呢?
模式,线上确实解决了这个问题。不同的球员可以在的扮演不同的角色,履行自己的职责。比如让穿着保安制服的的玩家潜入的,关闭保安系统,帮助同伴顺利潜入。感觉像《碟中谍》的,也可以看出开发者对线上模式是用了心思的,比如伦敦塔任务的巨型连连看解谜,需要玩家一边解谜一边消灭敌人。不过目前这种机制上的合作并不多,还是需要期待官方的后续更新。也许本作的 Raid 会让人耳目一新也说不定。
同时由于《看门狗 军团》的乐趣主要来源于“玩家行为”本身(例如跑酷、骇入、机器人钻管道、连连看解谜),而非“游戏为玩家预设的内容”(例如游戏的剧情或关卡设计)和“游戏对玩家行为的反应”(例如 GTA 中的路人 AI),这意味着——
—— 低情商:单人玩线上模式和直接玩单人模式一样没劲
—— 高情商:玩家从单人模式换到线上模式几乎不会有体验上的落差,没准还会因为有队友而更好玩
同时线上模式虽然让游戏内容与游戏主题不再割裂,却没有办法解决“人性”——也就是玩家行为。你以为你是黑客,你以为你在玩《看门狗》,但任务开始 5 秒后就会发现你其实是政府特工,因为你的三个路人队友是在玩《全境封锁》。
当然这是所有多人游戏的通病,要靠游戏的系统、机制与引导去解决,而《看门狗 军团》目前并不能做到这一点。实际上无论是多人合作任务还是世界事件,与路人队友合作潜入大多是痴人说梦。
总而言之,《看门狗 军团》的线上模式实际上只是把单人模式的玩家数量变成四位而已,人物角色、技能树等等几乎完全没有改动(而且任务还少了百分之八十)。但这已经足以称之为“真正形态”,因为这符合它“军团”的核心理念。
这是一款现阶段和同好一起玩会很有乐趣的游戏,例如我在队友倒下的时候拿着大喇叭边跑边喊“快站起来反抗他们”就很有戏剧效果(尽管实际上毫无卵用,希望开发者能设计一些玩家间的交互技能)。
赛博加速器利用智能游戏加速器系统,国际专利智能处理模块,防掉包,低延迟,不掉线。