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加速器资讯:《战地2042》地图设计理念变更并不是尽可能大

发布时间:2021-06-25 08:37:00阅读量: 1416

 

从目前EA在在发布的《战地2042》信息可以了解到,游戏的下一代主机版本和PC平台将支持128人玩,除了地图的变更游戏数量较之前的游戏有明显变化。在在最近的节目中,DICE设计总监Daniel  Berlin谈到了地图, 《战地2042》设计理念的变化,并说游戏越大,地图的并不是越好

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柏林说:“我们改变了设计理念,的《战地2042》检查站,这不仅是为了扩大地图,也是为了划分地理位置。就是不行。因此,我们构建了一种新的设计思维,我们称之为“集群”。意味着玩家将面对一个有特定目标群体的巨大战场。”

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丹尼尔伯林(Daniel  Berlin)的意思是,仅仅让地图变得毫无意义,就意味着玩家更容易迷路,而且在漫无目的、单调的在骰子(DICE)中,当玩家在一个目标点和另一个目标点之间移动时,他们更容易感到恼火。这种“集群”设计似乎可以确保玩家在地图,在,的任何位置都能找到自己的位置,并拥有丰富的任务。

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《战地2042》已在在,各大商场预购,Steam售价248元。这款游戏是一款没有单人对战模式的纯多人游戏。预计10月22日上映,敬请期待。

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