《赛博朋克2077》CDPR公示未来规划,赛博加速器为你解读
发布时间:2021-04-02 06:25:00阅读量: 2703
前两天《赛博朋克2077》的1.2补丁更新了,这意味着CDPR对这款游戏的大规模优化已经告一段落。接下来,除了推出几个免费的DLC,CDPR还将在新游戏中开始关注未来的规划和开发。跟赛博一起看看吧!
日前,CDPR官方Twitter发布了一个截图,其中后台使用了其最著名的游戏IP 《巫师》和IP 《赛博朋克2077》。这么多年来,《巫师》系列已经卖出了5000多万台游戏,三个月前发布的《赛博朋克2077》也卖出了1300多万台游戏。虽然两个游戏在口碑上差距很大,但在市场表现上都是成功的。
此截图还宣布2022年CDPR将与开发并行两款3A游戏,让人不禁怀疑CDPR是否也放弃了“磨剑十年”的优质之路,转而向动视、育碧学习,依靠“年货3A”获取高额利润。
CDPR, CEO亚当基钦斯基(Adam kicinski)在后续战略更新视频中表示,该公司的未来将扩大规模,但当他谈到这两部新作的内容时,既没有提到《巫师4》,也没有说这是《赛博朋克2077》的续集。
虽然CDPR在《赛博朋克》上线前表示会在赛博,开发玩朋克多人游戏,但《赛博朋克2077》上线后的评价最终影响了管理层的决定。所以这两款新的3A游戏很有可能是全新的IP。
此外,在关于CDPR,未来和规划,的战略更新视频中,最引人注目的一点是CDPR高级副总裁米夏。诺瓦克斯基说,他坦率地说:
“CDPR将改变之前的宣传方式,在开发"还没有完成游戏时,不会发布通知和演示
而且会有这样的说法,大家一定知道。
在过去的两年里,《赛博朋克2077》上映的每一部预告片都引起了轰动,未来附近的迷幻世界让玩家着迷。每个新通知的出现都会让玩家在赛博,创造一个更大的朋克世界,游戏发布日期越近,这个世界的轮廓就越清晰。大量的演示让很多玩家对这款游戏充满信心,800W的预购实际上保证了《赛博朋克2077》不会丢失。
然而,门票的不断跳票和工期的延误并没有让开发队展示出公告期间展示的所有东西。
比赛正式进行后,玩家累积的期望变成了失望。《赛博朋克2077》,完成度不够高,这几年甚至毁了CDPR的名声。管理层的急功近利和公告中的过度画饼造成了这样的尴尬局面。
下一步,CDPR将重点关注《赛博朋克2077》和《巫师3》的下一代更新,《巫师》 IP衍生的手游开发也将加快进度。我希望CDPR能从这次失败中吸取教训,把更多的精力放在开发和比赛的打磨上。
那么未来还会选择继续支持CDPR的比赛吗?
赛博加速器在全球铺设了多个外网直连节点,可以根据玩家的网络情况自动匹配最佳节点,并连接全球专线,轻松解决玩家玩游戏时的卡顿问题。