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《最终幻想14》Steam版战斗调整热议,游戏加速器助你体验最佳战斗!

发布时间:2024-12-27 21:29:00阅读量: 14

 

在近期的一次深入访谈中,备受瞩目的游戏《最终幻想 14》的首席战斗设计师中川诚贵(如图所示,位于最左侧)坦承,自“红莲之狂潮”4.0版本以来,游戏的职业设计经历了一段持续的精简过程。

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尤其在6.0版本“晓月之终途”时,这一趋势达到了巅峰,却引发了玩家们广泛的批评,认为它削弱了职业的独特性,走向了过于同质化的道路。中川诚贵反思道,在迈向7.0版本“金曦之遗辉”之前,他们过于关注消除游戏内的挫败感,甚至牺牲了一些旨在提升游戏趣味性的挑战。

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他举例说明,为了缓解近战玩家面对BOSS空隙时的失落,团队曾舍弃了一些富有创意的机制,哪怕这些机制原本能增加游戏的深度。他承认,这在当时形成了一个偏向于简化而不顾及创新的氛围。然而,中川诚贵承认这是一个大胆的转折点,他们在“金曦之遗辉”版本中重新确立了“以乐趣为中心”的策略,这一改变显著提升了副本的受欢迎程度。

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他以3.0版本的“苍穹之禁城”中亚历山大副本为例,强调了保持机制多样性和挑战性的重要性,如果总是顾虑玩家可能因此失去DPS成就感,游戏内容就会趋于单一,所有BOSS都将失去其独特性。通过这次转变,中川诚贵的团队意识到,尽管挫败感是游戏体验的一部分,但不能忽视创新和多样性对于保持玩家热情的关键作用。《最终幻想 14》的故事仍在继续,期待未来能带来更多丰富多样的游戏内容。

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但不可忽视的是,《最终幻想14》游戏并不支持国内服务器和游戏服务,这也直接导致游戏内的网络延迟问题相当明显。尤其在多人模式中,过高的延迟波动让射击战斗体验大打折扣,而抛开玩家技术问题,延迟高低直接决定了对局的输赢走向。最简单有效的解决办法就是使用网络加速工具,优化网络从而降低游戏延迟,这里大家可以试试雷 神加 速器,金融级专线加速《使命召唤19》,大幅降低延迟,游戏体验更上一层楼。

以上就是《最终幻想14》设计师在采访中承认 战斗简化做过头了,最终幻想14在steam上叫什么的内容介绍,希望对大家有帮助。

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