《上古卷轴5》之父揭秘,打造极致沉浸式游戏体验!
发布时间:2024-08-13 10:38:00阅读量: 146
日前,知名游戏制作人Raphael Colantonio在PCGamer的一次访谈中,深度剖析了何谓真正的沉浸式模拟游戏体验。Colantonio对这一概念的解读相当宽泛,他指出,《上古卷轴5:天际》就是此类游戏中的佼佼者,甚至将其与《使命召唤》系列相提并论。他认为,《博德之门》同样具有沉浸式模拟的精髓,即使采用回合制,也能体现其深邃的意图。
Colantonio深情地表示:“我对《博德之门》怀有极高的敬意,它是一部卓越的游戏,其深度和沉浸感不容小觑。”Colantonio强调,Bethesda Softworks(B社)和Obsidian Entertainment(黑曜石)的开放世界RPG作品,尽管与Arkane工作室的风格有所不同,它们更侧重于数据驱动而非物理互动,但本质上都高度依赖模拟,如在游戏中用桶戏弄商贩,这就是沉浸式体验的生动例证。
他并非唯一持此观点的人,许多游戏爱好者也将《上古卷轴4:湮没》视为沉浸式模拟的代表作,其独特的物理引擎允许玩家创造出令人惊叹的创新玩法,例如用画笔堆叠成临时阶梯。
《上古卷轴5》延迟是玩家最大的敌人。因此,在《上古卷轴5》游戏的运行过程中,如何保证自己的网络稳定,是所有小伙伴们的头号问题使用加速器能够降低延迟,经过小编亲测发现赛博加速器效果比较出色。
以上就是Arkane创始人接受采访时表示《上古卷轴5》是一款沉浸式游戏,ar创始人的内容介绍,希望对大家有帮助。
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